这是一款改编自Jason Rohrer开源PC游戏ONE HOUR ONE LIFE的独特生存模拟手游,让你在一小时内体验从婴儿到老去的完整人生历程。游戏采用多人在线协作模式,每个服务器都是独立发展的世界,你可能会随机成为刚出生的婴儿或是肩负传承重任的女娲,每分钟长大一岁,真实感受生命每个阶段的责任与挑战。
在你可能是个只会哭泣的婴儿,需要依靠家族成员抚养长大;也可能直接成为14岁的女性角色女娲,左上角饥饿值显示20格,可以自定义名字。每分钟年龄增长一岁,长大后要参与采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子等家族劳动。作为女娲时,必须带领族人从石器时代逐步发展到铁器、蒸汽、电器时代,解决家族危机,确保文明传承。游戏通过保存死亡坐标实现存档机制,只有女娲角色活到60岁才能成功存档坐标点,而普通婴儿角色无论存活多久都不会影响存档。
最吸引人的是56个民族独立发展的世界观,后续内容会取材自各民族独特生活方式。游戏包含完整的科技树系统,从生火、烧陶到炼铁等生存技能都需要逐步解锁。孤儿院机制特别有趣,被母亲送到孤儿院的孩子会获得NPC起的名字,院内设有防废弃的无限资源点,比如快速再生的草地和30秒刷新一次的土坑。游戏还模拟了真实的社会关系,所有角色都是真实玩家而非NPC,你需要与其他玩家建立亲情、友情甚至爱情关系。
采用简约的手绘国风画面,却完美呈现了从石器时代到现代文明的史诗级叙事。每个时代都有独特的危机与挑战,比如石器时代要防范野兽袭击,铁器时代要解决资源短缺。游戏不回避生命中的苦难,让你真实体验生老病死、悲欢离合。特别设计了合成书系统,通过触碰物品会显示其用途和合成配方,比如钢斧需要钢斧刃与木棍组合,帮助玩家逐步掌握生存技巧。多人协作玩法很有深度,需要合理分工采集资源、照顾农田、建造房屋,一个家族最多可养活15人左右。
相比同类游戏,这款作品更注重文化传承,目标是建立礼运大同篇描绘的路不拾遗,夜不闭户的理想社会。时间设定很巧妙,一小时浓缩人生六十年,40岁后饱食度会逐年递减直至60岁自然死亡。资源系统非常真实,比如水井会干涸、农作物会枯萎,需要建立可持续的循环体系。对新手很友好,提供细致的教程和温馨的孤儿院成长环境,合成书能随时查询物品用途。游戏完全免费,安装包仅39MB左右,低配手机也能流畅运行。
这款作品最打动人的地方是让玩家在虚拟世界中反思现实人生。通过短暂的游戏历程,你能深刻体会到亲情羁绊、生存责任和文化传承的意义。虽然画风看似简单,但包含的文明发展体系相当庞大,从最基础的取火弓制作到复杂的炼铁工艺都还原得一丝不苟。多人互动充满意外惊喜,你永远不知道下一个遇见的人会成为你的家人还是改变你命运的关键角色。特别推荐给喜欢深度模拟经营和人文体验的玩家,每次重生都会带来全新的生命感悟。