这款游戏让玩家体验从零开始的漫画家生涯,从一间简陋的小房间起步,靠一支笔游走于各大出版社之间,最终成为备受瞩目的连载作家。游戏采用经典的像素风格,玩法融合了模拟经营与角色养成,你可以自由选择漫画题材、外出取材积累灵感,甚至将作品改编成小说、动画或电影,实现全方位创作梦想。
在你需要管理漫画家的日常生活,包括创作、外出取材、修行提升技能等。初期属性如画力、美感等都需要通过修行来提升,而创作漫画时,选择受欢迎的主题和舞台组合(比如学园+恋爱忍者+战斗)能大幅提升作品人气。每连载7话可发行单行本,销量受出版社发行力、作品质量及人气排名影响。随着发展,还能解锁更大的工作室、招募助手,并通过注视家具升级来增强属性。游戏设置了丰富的奖项机制,比如候选奖、佳作奖等,巧妙控制作品属性可以反复刷经验值。
最吸引人的是它的自由度和策略性。你可以通过保存-读取机制优化修行和评奖结果,还能利用特定组合(如家族+家篮球+学园)快速打造杰作。外出取材地点(如美术馆、图书馆)会随机触发事件或掉落知识素材,而兼职打工能解决初期资金问题。连载漫画时,若人气登顶,甚至可以躺平只填最少的知识量维持排名。游戏还设计了多周目继承机制,主题、舞台等要素能保留,让长期游玩更有成就感。
像素画风虽复古但细节满满,比如睡觉时被子会微微抖动,创作时能听到铅笔沙沙声。音乐从休闲到紧张的动态切换,完美契合创作节奏。玩法上,短篇刷奖与长期连载的平衡设计巧妙,比如前期靠候选奖刷经验,后期专注销量冲漫画家等级。助手系统也很有趣,虽然前期属性低,但能通过猩猩像开罗君等奇葩道具培养。出版社亲密度、粉丝来信等设定让游戏世界更鲜活。
竖屏操作单手就能玩,适合碎片时间。题材和风格组合超百种,从热血冒险到校园恋爱都能尝试,满足不同玩家偏好。任务系统循序渐进,比如7天连载挑战既刺激又不会让人手忙脚乱。自动存档和回档功能降低了试错成本,新手也能轻松上手。家具摆放、器材升级等深度玩法让养成线耐刷,而多语言支持(包括简繁中文)对全球玩家很友好。
如果你喜欢慢节奏的模拟经营游戏,这款作品绝对能让你沉迷。它不像其他游戏那样逼氪或强肝,而是用丰富的组合策略和随机事件让每次游玩都有新发现。比如抄袭机制虽然高风险,但配合存档大法就能白嫖属性;而开罗公司这类特殊舞台的隐藏加成,总能带来惊喜。虽然像素画面看似简单,但角色成长、作品销量等数据反馈非常扎实,能真实感受到从菜鸟到大师的蜕变。唯一的小遗憾是助手工资涨幅较高,建议后期再雇佣,但它完美还原了漫画家的酸甜苦辣,值得一试!