玩家需要通过制作特定食物并赠送给游戏角色来提升好感度。活动期间,系统会提供多种食材供玩家选择,但最推荐制作的是中间的鲜花圆子,因为该食物能额外增加所有角色的好感度。制作完成后,玩家需将鲜花圆子赠送给不同角色,直至每位角色的好感度均达到100%。食材主要通过完成日常任务获取,包括集会所任务、副本挑战等常规玩法。好感度达标后,玩家可每日领取对应的奖励。
虽然部分角色对特定食物有偏好(如照美冥偏好蓝蝶酥饼、香磷偏好桂花蜜糕),但统一赠送鲜花圆子可避免频繁切换制作类型,节省时间与资源。活动设计上,好感度提升采用百分比制,每赠送一次鲜花圆子可固定增加一定比例,无需纠结角色个体差异。活动限时开放,需合理安排每日任务进度以确保在截止前完成全部角色的好感度目标。
玩家需通过挑战七夕专属关卡、冒险副本、小队突袭等玩法获取红豆、糖块等制作材料。小队突袭的助战机制可额外产出材料,建议组队完成以最大化收益。部分高难度副本可能要求玩家使用特定忍者(如具备位移技能的秽土三代、水门等),以高效拾取关卡内散落的蓝蝶花瓣等关键道具。
每次赠送食物后,玩家会立即获得铜币、忍玉等基础资源;而好感度达到100%时,则可解锁包含忍者之魂、秘术之尘等稀有道具的专属奖励。每日仅能领取一次好感度奖励,因此建议优先完成高优先级角色的好感培养。若时间有限,可集中资源快速提升单个角色好感至满级,而非分散投入。
尽管存在多种食物选择,但系统设计已通过鲜花圆子的通用性简化了决策流程。玩家只需专注材料收集与高效赠送,即可在活动周期内稳定获取全部奖励。这种设计既保留了节日互动的趣味性,又避免了过度复杂的操作负担。