军事发展与资源管理密不可分,合理规划兵员与存粮是确保长期作战能力的关键。初期应优先发展资源生产设施,尤其是农田和炼钢厂,确保粮食与钢铁的稳定供应。资源城建议按粮食、石油、钢铁、稀矿1:2:2:1的比例建造,避免单一资源过剩或短缺。兵城则需集中建设军工厂,提升部队训练效率,但仓库可酌情减少,以降低资源闲置风险。税率调整需谨慎,在线时可短暂提高至90%以增加黄金收入,但需及时操作恢复民心,避免人口流失影响生产力。
军事科技研发是减少兵员浪费的核心手段。初期应重点发展远程兵种科技,例如突击炮与骑兵的组合,既能扩大战场宽度,又能减少近战损耗。侦察技术同样不可忽视,至少储备100架侦察机以精准掌握敌方动态,避免盲目出兵导致无谓损失。野地占领在前期收益较低,低级野地加成有限且易造成兵力损耗,建议待科技与兵力成型后再逐步扩张。军官培养方面,优先选择后勤属性高的三星以上军官担任市长,提升资源产出效率,间接降低军事行动的冗余消耗。
战斗策略上,避免与敌方正面硬拼,优先选择敌方离线时段发动偷袭。骑兵因其机动性成为前期主力兵种,可快速掠夺资源并撤离。征服玩家城市前务必通过多次侦察确认其兵力与资源储备,确保行动收益大于损耗。若遭遇强敌进攻,可将资源挂至交易所或加速科技研发,迫使对方空手而归。防御时利用骑兵反制,配合城墙与防御工事消耗敌方兵力,减少己方战损。
建立稳定的运输线路,将分散城市的资源集中至主城,避免局部资源浪费。空军部队如轰炸机与战斗机可无视地形快速支援,大幅降低陆军长途行军的补给压力。军团城市的高级兵种能显著提升作战效率,但需通过商业区贡献资源维持其运转。最终目标是形成资源生产、科技研发与军事扩张的良性循环,确保每一单位兵员与存粮都转化为有效战力。