角色的待机动作是角色在闲置状态下自动触发的特殊动画,每个角色都有独特的待机动作设计。虽然游戏本身不提供直接修改待机动作的功能,但玩家可以通过特定操作触发并记录这些动作。要触发待机动作,玩家需要让角色保持静止状态,不进行任何移动或操作,等待一段时间后角色会自动播放预设的待机动画。
触发待机动作的具体方法是选择一个安全的野外区域,确保角色不会被敌人攻击打断。站在原地不动,不要使用移动键、元素战技、元素爆发或切换角色,也不要打开菜单或切换地图界面。通常等待30秒到1分钟左右,角色就会开始播放待机动作。不同角色的待机动作各不相同,有些角色会伸懒腰,有些则会拿出道具把玩,这些都是角色个性的体现。
虽然不能直接修改待机动作的内容,但玩家可以通过游戏内的拍照功能记录这些动作瞬间。进入拍照模式后,可以调整镜头角度和距离,等待角色触发待机动作时进行拍摄。拍照功能提供了多种滤镜和框架选择,玩家可以根据个人喜好进行创意拍摄。部分任务要求玩家捕捉角色的待机动作,这时需要特别注意保持角色静止并面向镜头。
对于想要更个性化体验的玩家,可以通过角色切换和场景选择来组合不同的视觉效果。在特定风景前触发待机动作,或为不同角色选择与其风格相符的背景。虽然待机动作本身是固定的,但通过创意构图和环境搭配,仍然可以创造出独特的游戏画面。某些特殊场景或任务中,待机动作的触发可能会受到限制。
待机动作的设计反映了游戏对角色的细节刻画,观察这些动作可以更深入地了解角色性格。虽然游戏机制限制了直接的自定义选项,但通过耐心等待和巧妙利用拍照功能,玩家仍然能够捕捉到这些展现角色魅力的瞬间。随着对游戏机制的熟悉,玩家可以更自如地控制待机动作的触发时机,为游戏体验增添更多趣味性。