攻城掠地第一套角装的外观设计融合了三国时期的军事元素与神话色彩,整体呈现暗金色调,铠甲表面布满类似龙鳞的纹理,肩甲部分采用兽首造型,头盔顶部装饰有向后弯曲的锐角,胸甲中央镶嵌宝石,腰腹部位采用分层设计增强灵活性,腿部铠甲带有火焰状纹路,武器会根据不同武将特性附加流光特效,例如长刀类武器会缠绕暗红色光晕。
角装的细节处理具有极高辨识度,背部悬挂的披风采用半透明材质,边缘绣有雷云纹样,移动时会产生动态拖尾效果。手部护甲设计为三指结构,指关节处装有可活动的金属刺,脚部战靴则带有鹰喙状的前端造型。整套装备的光效会根据战斗状态变化,非战斗时仅保持基础暗金色泽,进入战斗后铠甲缝隙会渗出蓝紫色能量光,释放技能时对应部位会出现短暂的能量爆发特效。
该套装的外观差异化体现在武将适配性上,物理系武将穿戴时会强化金属质感与锋利线条,例如关羽的角装会在青龙偃月刀上附加龙形虚影;法术系武将则会在铠甲表面浮现符文,周瑜穿戴时背后会出现悬浮的朱雀图腾。套装部件之间的连接处采用暗扣设计,确保外观整体性不受动作影响,即便在高速移动时也不会出现部件错位的情况。
角装的视觉反馈系统较为完善,受击时被命中部位会短暂浮现龟甲纹路的防御特效,暴击命中敌人时武器会触发扇形残影。当武将血量低于30%时,头盔角部会持续发出脉冲式红光,阵亡瞬间所有铠甲部件会以从下至上的方式逐块熄灭光效。这些设计既符合实战逻辑,也增强了战斗画面的表现力。
获取该套装后可在主城界面启用专属待机动作,武将会将武器插在地面双手交叠置于柄端,铠甲会持续释放缓慢起伏的能量波动。在攻城战场景中,角装穿戴者会自动获得区别于普通士兵的粒子渲染层级,确保在混战中也能清晰识别。这套外观设计兼顾了历史厚重感与奇幻表现力,是目前游戏中完成度最高的顶级套装之一。