资源规划是首要核心。炼金系统允许玩家将魔晶、成就、声望、星魂、守护点数、战功、荣耀点数等七种资源兑换为元素值,但不同资源的兑换比例差异显著,例如魔晶比例为1:2000,而荣耀点数比例较高。需优先评估自身资源储备,避免将未来可能用于其他系统(如成就符文、军衔勋章)的关键资源过度消耗于炼金。每日灌注存在上限,需根据资源冗余程度制定长期计划,而非一次性倾注。
炼金的核心收益在于无上限提升九大基础属性,包括生命上限、攻击力、防御力等。属性加成通过随机炼金获得,因此需明确当前角色短板,针对性分配元素值。七转阶段对装备和属性要求更高,建议优先提升攻击力与防御力以应对高阶副本。需注意,炼金仅是战斗力提升的辅助手段,需与神识系统、徽记系统等协同发展,避免单一依赖。
当前版本中,魔晶因兑换比例极低且常用于其他养成系统,不建议作为炼金主要来源;战功和荣耀点数因获取难度较高,需谨慎分配;成就、声望等资源若已满级且无其他用途,可优先兑换。七转后部分副本会产出专属资源,需预留部分基础资源以应对新系统开放,例如海图产出的红盐需集中用于第三周的关键道具兑换。
操作细节上,建议每日完成基础资源灌注以积累元素值,避免因突发版本更新导致资源贬值。炼金过程中需定期检查属性加成分布,若出现严重偏科需及时调整资源投入方向。七转阶段需同步关注炼体等级,每5级提供的特殊属性加成可与炼金效果叠加。若资源有限,可暂缓炼金进度,优先保证角色基础装备和技能等级达标。
随着新系统加入,部分当前冗余资源可能成为关键培养材料,因此炼金投入需保持灵活性。七转后玩家应建立资源消耗记录表,实时跟踪魔晶、战功等核心资源的收支平衡。若计划通过炼金冲刺高阶战力,需提前3-4周开始储备特定资源,并利用双倍经验活动等时机高效转化元素值。最终目标是形成资源循环体系,确保炼金收益最大化同时不影响其他系统发展。