关兴在攻城掠地中作为高爆发武将,其攻击方式以远程箭雨和近战扇形伤害为主,但存在多个战术薄弱点。关兴的技能释放依赖固定扇形范围,若敌方单位分散站位或快速移动,其技能命中率会显著下降。尤其面对高机动性阵容时,关兴的箭雨容易落空,导致输出效率降低。其近战技能虽附带减速效果,但无法被闪避的特性反而可能让关兴成为集火目标,生存压力较大。
远程与近战技能虽能衔接,但冷却时间较长,尤其在连续作战中,技能真空期易被敌方反制。若未能通过装备或副将弥补攻速缺陷,关兴的输出会呈现间歇性爆发,难以持续压制对手。其技能伤害受敌方防御属性影响较大,若未搭配破甲类装备或辅助武将,面对高防御单位时输出效果可能大幅衰减。
关兴的生存能力与攻击方式存在矛盾。作为输出型武将,其技能机制要求贴近战场,但自身防御属性普遍偏低。若敌方针对性使用控制技能或高爆发武将突进,关兴极易被快速击杀。即便穿戴提升血量的套装,仍难以平衡攻防需求。这种特性使得关兴在实战中高度依赖团队保护,单兵作战能力受限。
地形与阵容适配性也是关兴的薄弱环节。其技能在狭窄地形中效果显著,但若战场为开阔平原或多障碍地图,技能覆盖效率会降低。关兴对副将和装备的依赖性较强,若未搭配增益类副将或特定套装(如朱雀、驱虎),整体战斗力可能无法完全发挥。这种局限性要求玩家在布阵时需精确计算资源分配,否则易陷入输出不足或生存堪忧的困境。
玩家需通过装备强化、阵容搭配和走位策略弥补缺陷,而非单纯依赖其爆发潜力。