是否有办法在原神中达到30以上的爆伤

来源:极限安卓网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-12-29 11:48:00

将角色的暴击伤害堆叠到300%以上是可行的,但需要系统性的规划和资源投入。暴击伤害作为输出型角色的核心属性,其提升途径主要依赖于装备选择、圣遗物强化、角色突破以及队伍搭配等多方面因素的综合优化。高爆伤能显著提升暴击时的伤害倍率,但需注意与暴击率的平衡,避免属性稀释导致的收益下降。

是否有办法在原神中达到30以上的爆伤

实现300%爆伤的核心在于圣遗物的极致强化。理之冠主属性选择暴击伤害可提供最高62.2%的加成,而五星圣遗物的副词条每次强化可能获得7.8%-10.5%的爆伤提升。理论上,一个初始四词条包含暴击伤害的圣遗物,经过五次强化全部命中爆伤词条,单件圣遗物就能提供超过40%的爆伤加成。羽毛和花朵作为固定主属性的圣遗物,其副词条更容易集中堆叠暴击伤害属性,建议优先强化这类圣遗物。

是否有办法在原神中达到30以上的爆伤

部分五星武器如雾切之回光赤角石溃杵等自带高额暴击伤害副属性,精炼后可达88.2%爆伤加成。四星武器中黑剑决斗之枪等也能提供暴击率与爆伤的复合增益。角色突破属性也是关键,部分输出型角色如甘雨、胡桃突破至90级可获得38.4%-88.4%的固有爆伤加成,这类角色更容易突破300%爆伤门槛。

是否有办法在原神中达到30以上的爆伤

队伍搭配和战斗策略能进一步放大爆伤收益。双冰元素共鸣提供15%暴击率,可解放圣遗物的暴击词条转而堆叠更多爆伤。辅助角色如莫娜的元素爆发可提供60%伤害加成,班尼特的攻击力加成则能弥补因过度堆爆伤导致的攻击力不足。深渊第七层的120%爆伤环境buff也是测试极限爆伤的理想场所,但需注意这些临时增益不计入角色常驻面板。

是否有办法在原神中达到30以上的爆伤

需当暴击伤害超过200%时会出现属性稀释现象。每点爆伤带来的实际收益会逐渐降低,建议将暴击率维持在60%-70%以保证输出稳定性。通过食物buff如蒙德往事可临时提升20%暴击率与爆伤,但这类增益仅适用于特定场景。长期来看,300%爆伤的构建需要大量树脂投入圣遗物副本,属于后期玩家的极限追求。

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