土系怪(岩元素敌人)的免疫机制其实很简单,它们天生对岩元素伤害完全免疫,这意味着咱们的岩属性角色打上去会直接显示免疫。其他元素还是能造成正常伤害的,只是需要避开岩属性攻击。这类敌人通常包括岩史莱姆、岩盾丘丘人等,它们的核心特点就是身上带着一层岩元素护盾或者本身就是纯岩元素构成。想要高效解决它们,最好别用岩系主C硬刚,换个属性队伍会更轻松。
对付土系怪时,双手剑角色或者超载反应(火+雷)是破盾的好帮手,因为岩盾对这两种攻击方式特别敏感。虽然岩元素免疫听起来有点麻烦,但游戏里也给了咱们很多破解方法。比如用火属性角色配合雷属性触发超载,爆炸效果能快速消耗岩盾的耐久度。风属性扩散虽然不能直接破岩盾,但能辅助其他元素扩大伤害范围,算是间接帮忙。岩元素护盾破了之后,敌人会进入短暂虚弱状态,这时候抓紧输出就对了。
土系怪的另一个特点是它们经常和地形互动,比如召唤岩柱或者生成护盾。这时候别光顾着打怪,记得优先破坏它们创造的岩造物,否则战斗会拖得很久。有些岩系BOSS甚至会通过岩柱回血,所以咱们得眼疾手快,看到发光的东西就先砸掉。虽然岩属性攻击对它们无效,但物理伤害还是可以蹭点血皮的,实在没属性角色的话,用物理流慢慢磨也不是不行,只是效率会低很多。
最后遇到岩元素免疫的敌人时千万别慌,先打开角色界面看看自己有哪些非岩属性的输出角色。游戏里每个属性都有存意义,岩系免疫只是提醒咱们要多尝试队伍搭配。平时培养角色的时候最好均衡发展,别把所有资源都投给单一属性,这样才能应对各种突发情况。毕竟提瓦特大陆的冒险讲究的就是灵活变通,对吧?