攻城战是核心玩法之一,其成功与否取决于兵力配置、战术协同以及资源管理等多方面因素。有效的攻城方法需要从兵种选择、集结策略、地形利用以及防守应对等角度综合考量。
兵种等级的一致性对攻城效率至关重要。集结部队时应确保所有士兵的等级相近,例如若主力为4级兵,则其他参与集结的部队也应为4级兵。低阶兵种会拉高整体受到的伤害,降低集结部队的生存能力。骑兵、步兵和弓兵各有优劣:骑兵机动性强但防御较弱,适合快速突袭;步兵血量高但速度慢,适合正面攻坚;弓兵则擅长远程输出但近战脆弱。根据敌方防守配置灵活搭配兵种是攻城的基础。
集结部队的护航与协同是攻城成功的另一关键。除了主力集结队伍外,应派遣散队为其护航,一方面清除敌方散队干扰,避免集结队被夹击;另一方面可分担攻城伤害,提高整体输出效率。攻城前需优先破坏敌方旗子,但需注意只有与我方领土相连的旗子才能被烧毁。进攻时应优先建造能截断敌方领土连接的旗子,逐步压缩其防御空间。在集结攻击某一目标时,可提前派散队包围下一目标,防止敌方兵力转移或增援。
地形与技能释放对攻城战术的影响不可忽视。利用地形优势可布置伏兵或规避敌方火力,例如山地或森林能提供隐蔽性,而开阔地带则适合骑兵冲锋。攻城统帅的技能释放时机也需精准把控,例如治疗技能应在部队重伤时使用,而范围攻击技能则适合在敌方密集时发动。驻防统帅的选择同样重要,优先使用具备驻防天赋或技能的将领,并随时调整以应对不同攻势。
防守方的应对策略也需纳入攻城计划。敌方可能通过迁城、开护盾或盟友增援等方式化解攻势,因此需持续施压,迫使其资源耗尽或心理崩溃。针对活跃玩家,可集中火力多次集结攻击,迫使其开盾或迁城,从而孤立其他目标。攻城过程中需时刻关注敌方动向,及时调整战术,避免因贪图一时之利而陷入被动。
通过优化兵种搭配、强化集结护航、利用地形技能以及压制敌方防守,玩家可在万国觉醒的攻城战中占据主动。实战中需根据具体情况不断调整策略,方能逐步瓦解敌方防御,最终取得胜利。