在攻城前,咱们需要先摸清对手的底细。防守方的城市通常会有自动拦截的舰队和基地防御系统,这些都会在受到攻击时自动触发。如果咱们的舰队实力碾压,可以尝试两面夹击甚至无伤攻城。但要防守方可能有额外的闪避增益,不能单纯看战斗力判断胜负。攻城时最好提前观察对方家里留守的飞机数量,等它们消耗完再集中火力攻击主基地。

攻城的关键在于团队协作和战术安排。建议加入一个活跃的同盟,这样在攻城时能得到队友支援。指挥官需要提前规划集结点,让距离最近的队友建立前哨站缩短行军时间。主力舰队应该以巡洋舰、航母等大型舰船为主,搭配支援型舰船减少战损,而护卫舰队则负责清理低等级守军。攻城时要避免分散兵力,确保舰队数量大于守军,避免被多支守卫舰队围殴。

攻城过程中,咱们得注意城防舰队的刷新机制。如果在规定时间内没打空城市血量,守军会重新补满。指挥官要合理安排攻击节奏,先清理据点守军再集中火力攻城。炮灰舰队可以吸引拦截部队,主力舰队趁机夹击。如果战况不利,及时撤退调整策略比硬拼更明智。别忘了关闭自动撤回功能,避免舰队白跑一趟。

占领城市后,咱们可以驻扎舰队保护资源点,同时利用城市提供的临时蓝图快速补充战力。记得和盟友共享情报,随时应对反扑。护盾机制能提供短暂无敌时间,但需要提前预热,冷却期较长,关键时刻再用。多练习几次,咱们就能熟练掌握攻防节奏,在星系争夺中占据优势。