火影忍者手游中的佩恩天道,其技能机制赋予了他一套独特而强力的甩人打法,这套打法的核心在于对敌人位置和状态的精妙掌控。他的技能组合围绕引力与斥力展开,万象天引能够将远处的敌人强行抓取至面前,而神罗天引则能瞬间将周围的对手弹开,这一吸一弹之间,战场的主动权便尽在掌握。这种通过技能强行改变对手位置,为己方创造输出环境或打断敌方节奏的能力,正是其甩人艺术的精髓所在。他的普攻在墙角能发挥出最强的连击效果,因此整套战术的最终目的,往往是将敌人逼至墙边,完成致命的爆发连招。

实现高效甩人的起手关键,在于一技能万象天引的灵活运用。这个技能不仅是核心控制手段,更具备多种形态,短按可以将敌人快速吸到面前并造成浮空,为后续连招奠定基础。在决斗场开局阶段,双方常会进行走位试探,此时看准时机释放万象天引,有很大概率能直接命中对手,打出一个漂亮的开局控制。成功抓取后,敌人会被固定在佩恩身前,此时迅速衔接其他技能或普攻,便能发起第一波攻势。需该技能虽然前摇短、释放快,但若未命中或使用后摇较长的长按形态,自身也会陷入短暂的破绽,因此对释放时机的判断要求颇高。
当成功起手后,二技能神罗天征便成为衔接控制与制造伤害的桥梁。这个技能拥有扫地效果和短暂的无敌帧,在近身时使用可以有效地保护自己并击飞敌人。它的妙处在于可以根据战场形势选择用法,短按消耗一个充能点进行快速击飞,适合在连招中衔接;而滑普攻则可以消耗两个充能点,释放出范围更大、持续时间更长的神罗天征,不仅能打出更高的持续伤害,其更长的无敌时间也能用来应对一些突发状况或强行起手。在非墙角环境下,单独使用神罗天征会直接将敌人远远弹开,不利于追击,因此它通常需要与万象天引的控制相结合,确保敌人处于被持续打击而非被击飞远离的状态。

将敌人压制到墙角,是佩恩天道甩人打法的理想终点,也是他伤害最大化的舞台。他的普攻节奏良好,范围优于多数短手忍者,尤其在墙角利用第五段的击飞可以打出稳定且高额的持续连招。常见的战术思路是,利用神罗天征的击退效果将敌人逼向墙边,然后快速近身,通过万象天引或秘卷技能进行二次控制,最后衔接普攻进行无限连。在墙角环境下,敌人被弹飞后撞墙,为我方提供了绝佳的逼近和输出时机,此时一套行云流水的普攻连击往往能决定胜负。能否熟练地将对手甩到墙角并完成压制,是衡量一个佩恩天道玩家熟练度的重要标准。

作为终结手段,奥义技能地爆天星拥有强大的吸附与控制能力。它可以吸附霸体状态下的敌人,在释放后还能较为轻松地衔接一技能或通灵术,形成一套高效的斩杀链。在一套完整的甩人连招末端,当地敌人血量进入斩杀线时,于中场位置释放地爆天星不仅能覆盖极大范围,其强力的吸附效果也使得对手难以逃脱,为战斗画上圆满的句号。这套从起手控制、到位移压制、再到墙角连击、最终奥义收尾的战斗逻辑,环环相扣,充分展现了佩恩天道操控战场、主宰对手位置的强势风格。