角色获取存在多种限制,并非所有角色都能立即使用。玩家初始可以操作基础角色如但丁,但其他角色需通过特定途径解锁,包括完成初级任务如指定关卡或击败敌人,以及中级任务要求达成连击或战胜强大BOSS。隐藏角色需通过战斗竞技达成特殊条件或探索隐藏关卡,而限定角色如维吉尔仅能在限时卡池抽取,概率较低且无保底,卡池结束后角色暂时绝版直至复刻。

游戏中对角色培养设置了资源限制,玩家需合理分配资源以避免战力瓶颈。资源包括红魂、银币和锻造材料,用于技能学习、属性强化和武器研发,红魂消耗可提升猎魔等级,但资源有限性建议集中培养单一主力角色。属性点前期应均衡提升,后期优先力量、暴击和爆伤以增强输出,分散资源会导致多个角色战力不足,影响高难度关卡通关。

选择角色时需考虑游戏风格和团队搭配,这构成了策略上的限制。角色分为近战、远程、法术等类型,各具独特属性和技能,近战角色拥有高攻击防御适合肉搏,远程角色擅长中远输出但近身薄弱。玩家应根据个人偏好和团队需求平衡攻击、防御与控制能力,同时评估角色进化路线以选择有潜力对象,技能了解对战斗效果至关重要。

某些角色作为限定角色,只在特定时间段内可用,增加了获取的难度。维吉尔是典型限定角色,需通过活动卡池抽取,使用创生之印钥匙且概率为0.8%,累计抽取可兑换但卡池过期后绝版。这种时间限制要求玩家在活动期内积极参与,否则长期无法获得,影响角色阵容完整性,需关注官方公告等待复刻机会。