挑战神武阁需以坚实的综合战力为基础,其作为高难度PVE玩法,要求玩家角色等级达到30级后方可解锁,进入路径位于游戏主界面的征战模块中的无双试炼。该玩法采用多层爬塔结构,每层包含18个关卡,融合了路线选择、战斗与助战卡收集机制。每日0点系统会恢复1次挑战机会,整体进度每三天会重置一次,同时恢复所有挑战次数与武将状态,因此合理规划每日的挑战路线与次数是持续推进的前提。玩家应优先选择能获得强化道具的战斗路线,而非仅提供临时技能的卡片路线,以最大化资源获取效率。

应遵循资源集中与性价比优先的原则。这意味着不能将资源平均分配给所有武将,而需将培养丹、银币、元宝等有限资源重点倾斜给主力阵容中的核心输出与关键辅助武将。装备强化方面,需注意每强化10级可触发强化大师效果,因此建议将四件装备同步强化至对应等级以解锁额外属性加成。宝物精炼则存在每5级一次的属性爆发点,相关精炼材料需要通过每日刷满指定副本确保稳定供应。中后期,装备与宝物的雕纹系统是拉开战力差距的关键,需根据武将的攻击、防御或辅助定位,针对性搭配暴击、攻击或生命免伤类雕纹。

将灵系统是提升全队战力的隐性核心,绝非辅助角色。高品质将灵能为全体上阵武将提供攻击、防御、生命乃至暴击率等属性加成,且该加成无需绑定即生效。通过升级与升星,可以解锁更多属性格子,使增益效果层层叠加。每个将灵拥有的独特专属技能,能在武将出手时同步触发,提供输出、控制、治疗或护盾等效果,显著影响战局。部分将灵带有阵营属性,当阵容中同阵营武将达到一定数量时可激活额外的阵营共鸣,获得更强属性或技能增益,因此在培养将灵时需考虑与主力阵容的适配性。

面对神武阁的具体挑战,策略性调整至关重要。挑战过程中获得的助战卡是攻克难关的重要工具,例如延迟驱散可在第二回合清除怪物增益,开局无敌能提供起手护盾,狂暴之怒在怪物半血时增加我方伤害。这些助战卡仅在当前楼层有效,进入下一层会自动清空,因此需根据当前关卡守军的特性(如开局拥有高额护盾或具备特殊能力)针对性选择并使用,而非盲目囤积。若遇到卡关,可参考系统针对该守卫推荐的助战卡类型,它们通常出现在目标关卡附近。根据敌方阵容特点灵活调整己方武将站位,将高培养核心置于安全位置,并在敌方释放关键技能前利用控制效果进行打断,能有效降低战损,提升通关成功率。