从孩子出生到成长为可工作的成年人需要3小时现实时间。这一过程与母亲怀孕所需的3小时相加,意味着从怀孕到获得劳动力至少需要6小时。即使玩家离线,孩子的成长时间仍会正常计算,不会因游戏关闭而暂停。成长速度主要受起居室容量和孕妇状态影响,若起居室人口已满或孕妇受伤,可能导致生育延迟。
孩子的属性遗传机制遵循父母基因规律。父母双方的基础属性越高,后代获得高属性的概率越大。若父母穿戴增加属性的装备或携带特定宠物(如金色宠物Bandit),新生儿的基础属性可能额外提升3点。但需注意装备属性不会直接遗传,仅父母自身基础属性影响后代潜力。生育前建议优先培养父母的S、P、E、C、I、A、L七项属性,尤其是魅力值(C)可缩短受孕准备时间。
生育系统的运作依赖于起居室功能完整性。必须确保避难所内有足够人口容量的起居室,且参与生育的男女居民无血缘关系。若出现与家人等对话提示,需更换配对组合。系统会优先让魅力值高的居民配对,因此集中培养高魅力居民可提升生育效率。同一对夫妻可重复生育,但建议单独安排专用起居室以避免亲属混乱。
儿童成长期间无法参与任何工作,这是资源规划的关键时期。建议在避难所资源储备充足时进行生育计划,避免因新增人口导致资源短缺。广播站招募的成人可直接工作,可作为生育之外的补充选择。孩子成年后需根据其属性特长分配至对应设施,电力站偏好力量(S)高的居民,餐厅需要敏捷(A)属性,而水处理厂依赖观察力(P)。
生育策略需考虑避难所整体发展节奏。前期可通过快速生育扩大基础人口规模,中后期则应转向优生优育,重点培养高属性后代。金色宠物Bandit对生育高品质后代具有显著加成,建议优先分配给核心生育组合。需注意孕妇遭遇突发事件时会停止工作躲避,应为其配备防护装备并合理安排工作岗位。