在率土之滨中建造要塞可不是随便找个空地就开工的,咱们得先搞清楚选址的门道。要塞的核心作用就是帮咱们缩短行军距离、快速补兵和增强前线控制力,所以优先选在资源密集区或战略要地附近最划算。比如盟友推进路线上的关键节点,或者敌方必经之地的咽喉位置,这样既能省下行军时间,又能形成战略威慑。要塞建得好相当于多了个前线指挥所,千万别当成普通土地随便处理。
名望值达到4000才能解锁第一个要塞资格,之后每多500名望能多建一个。资源方面要备齐8000木材、8000铁矿、8000粮草和1万石料,外加5个政令。这些材料看着多,但比起要塞带来的战略价值绝对值得投入。特别提醒新手朋友,政令平时攒着别乱花,关键时刻建要塞就靠它了。选址时记得挑已经占领的土地,点开筑城界面选要塞类型,取个醒目的名字方便盟友辨认,接下来等四个半小时就能收工啦。
建要塞不能光图自己方便,得考虑团队配合。现在版本有要塞共享功能,建好后盟友不用等就能直接调兵进来,相当于给全盟送了个前线基地。如果是团队作战,记得提前和盟友商量好选址,避免扎堆浪费资源。遇到需要集体推进的关卡时,可以沿着进攻路线间隔建造要塞链,这样调兵速度能快三倍。别忘了要塞之间部队调动会消耗体力,频繁调兵容易让武将累趴下,合理安排行军节奏才是王道。
要塞建完只是开始,日常维护才是重头戏。平时记得在里面放点驻军,空荡荡的要塞就像没锁门的仓库。远程作战时可以先把主力调到要塞里驻扎,既能减轻主城征兵压力,又能随时补充战损。遇到敌方反扑时,要塞的防御工事能帮咱们争取重整时间。如果选址太靠近敌对势力,可能会被当成眼中钉优先拆除,所以建完要塞也得留点资源预备重建。
建要塞前先用侦察队看看周边守军配置,别让资源地里的野怪耽误施工进度。如果发现理想位置被盟友占了,可以礼貌协商借地建造。记住每个要塞会占用25点势力值,数量有限要精打细算。对于喜欢种田的朋友,可以把要塞建在高级资源地旁边,既能保护资源点又能随时收菜,算是一举两得的选择。